1.一个必须要改变的设置,提高CS4的实战能力。
这个就是OPENGL显卡加速功能的设置,我想绝大多数显卡在更新
显卡驱动之后都应该支持这个功能吧。
深入下里面的设置
2.一些CS4我认为比较实用的新功能。
我是直接从CS2跳到CS4的,中间的环节没有经历。

)
点下右上角 的 PS4新增功能,你会发现菜单中会多出浅蓝色的部分,这些就是CS4的新功能。
no.1 放大后像素边框的显示-这个才是历史性的进步!
没有它的时候,眼睛都快瞎了~

有了它,准备筹集银子给电脑提速。
no.2 32倍放大功能,提升了一倍放大等级。
也是值得一提的花边功能,至少我没看过什么CS4新功能教程说过这点。
no.3 自然饱和度
这个功能新鲜在什么地方呢?解释起来比较绕嘴。
对同一图层进行饱和度修改的时候,保留不用改的,改变该改变的!
例如:有一张大树图片,已经对叶子做好了“饱和度”的调整,但是我还要修改下树干的饱和度。如果直接使用原来的饱和度工具,原本被修改饱和度的叶子也会跟着改变。自然饱和度在这里就可以
感知原有饱和度的
浓度,对该
加深或降低饱和度的地方进行更改,不需要更改的地方则
保留原值或轻微修改,保证图片的
完整度。
no.4 文件间排列功能和图片旋转功能
这两项功能 , 是CS4引以为傲的新功能,个人认为
旋转功能今后会更多的使用在实际操作之中。那个文件排列功能虽然是新的,我感觉有点鸡肋!
no.5 调整面板和蒙版面板
这两个可是不能不说的新功能了,估计以后版本中这两个功能会被更强大化。
调整面板中内置了很多样式,可以方便快捷对的图片进行例如色阶、
自然饱和度的调整。
蒙版面板终于在CS4中被重视起来了,有点蒙版认识的朋友,应该都会很快适应它的操作,可以方便的对
像素蒙版和矢量蒙版的浓度、羽化值进行调整。快捷、实用!
no.6 基于opengl的缩放、“大图片”中快速移位的功能。
1.按住 [ctrl+alt+"+"] 你会发现图片在放大缩小的过程中,图片的逐渐缩放效果。
2.比如我们放大一张3000*5000的图片至100%大小的时候,我想从左上移到右下,是需要不停来拖动图片两侧的滚动条。CS4带给我们一个快速移动的快捷键[H+“鼠标左键”],快去体验一下吧。
no.7 新增“内容识别比例”的变形工具。
因为我是做
网站模板设计的,所以,这个就有点智能变换的意思了,正如我们赵SIR在CS4的新功能中提到过这点,反正是CS4的新功能,但愿在实战中能真正节省我们的时间。
no.8 关于色盲 (校样设置中自己看吧!)
这个也是不得不提的一个人性化的设计,真正意义上方便了有红、绿色盲的朋友。
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能说的差不多都说了,还差一个3D的功能。这个是所有CS4新功能介绍中,摆在第一位的。有可能盗版+精简版的原因,虽然发现了安装目录中有项“3D engine (3d引擎)”的目录。具体咋用,还没看到过哪个教程讲解。希望能尽早的应用3D的功能啊,也可以让众多PS工作者免去对渲染光影、制作立体图形的困扰。
本文仓促,错误之处,尽请谅解、指正。